매니아 "172만명"
매니아 소비자 시장을 새롭게 추계 ,2004년은 주요12분야에서 총계172만명. 4,110억엔 규모
~ 「오타쿠층」을 다섯 타입으로 분류 , 마케팅 프레임 신 「3C」도 제안 ~
2005연10월6일
주식회사 노무라 종합연구소
주식회사 노무라 종합연구소는 이번에 , 국내(일본)의 매니아 소비자층(이른바 「오타쿠층」) 의 실태와 비지니스적 가치에 관한 조사 연구를 , 애니메이션·코믹 등 주요12분야에 대해 실시했습니다. 인터넷에 의한 앙케이트 조사(2004연8월 실시 ,10,003샘플) 를 베이스로 오타쿠층의 시장규모를 분석했는데 ,2004해는12분야 전체로 총계172만명 , 금액으로 해 약4,110억엔에 이르렀다고 추계할 수 있었습니다 (아래 표 참조). 한층 더NRI에서는 , 오타쿠층 특유의 소비 행동·심리 특성을6인자로부터 되는5타입으로 분류 , 그러한 특성을 기업의 마케팅이나 상품개발 활동 , 산업 라이프 사이클에 활용하는 방법을 제안합니다.
국내 주요12분야의 매니아 소비자층의2004년 시장규모 추계
| 분야 | 인구 | 금액 |
| 코믹 | 35만명 | 830억엔 |
| 애니메이션 | 11만명 | 200억엔 |
| 연예인 | 28만명 | 610억엔 |
| 게임 | 16만명 | 210억엔 |
| 조립PC | 19만명 | 360억엔 |
| AV기기 | 6만명 | 120억엔 |
| 휴대형IT기기 | 7만명 | 80억엔 |
| 자동차 | 14만명 | 540억엔 |
| 여행 | 25만명 | 810억엔 |
| 패션 | 4만명 | 130억엔 |
| 카메라 | 5만명 | 180억엔 |
| 철도 | 2만명 | 40억엔 |
| 합계 | 총계172만명 | 4,110억엔 |
매니어층의 행동 원리인6가지의 패턴과 새로운 「오타쿠층」5타입을 제시
NRI의 조사에서는 , 지금까지 다양한 시점으로부터 논해져 온 「오타쿠」를 , 소비사회에 있어서의 보편적인 현상으로 파악해 가능한 한 객관적으로 분석하고 있습니다. 이것에 의해 , 종래보다 폭넓은 이미지를 내포 한 , 새로운 오타쿠층이 떠올랐습니다. 전술의 앙케이트 결과로부터 오타쿠층에 공통되는 행동·심리 특성을 추출했는데 , 「공감 욕구」「수집 욕구」「현시 욕구」「자율 욕구」「창작 욕구」「귀속 욕구」라고 하는6개의 특성으로 정리했습니다. 이 특성을 기초로 분석을 실시했는데 , 회답자 전체의3.6%가 매니어층이며 ,6가지 패턴의 강약의 밸런스등에서 ,「가정을 가진 가면 오타쿠」(매니어층이라고 정의된 회답자의25%) , 「자신의 길을 가는 레거시 오타쿠」( 동23%) , 「정보 고감도 멀티 오타쿠」( 동22%) , 「사교파 허풍 오타쿠」( 동18%) , 「동인 여자계 오타쿠」( 동12%) 의5타입에 유형화할 수 있었습니다 (도표1).
매니어층의 마케팅 프레임은 신「3C」
좋아하는 분야에 대해서 가능한 한의 금액을 쏟아 넣는 오타쿠층은 , 기업의 마케팅 전략상 무시할 수 없는 존재입니다. 일반적인 기업의 마케팅 프레임에 「4P」(Product:제품 ,Price:가격 ,Place:판매 채널 , Promotion:프로모션)이 있습니다만 , 거기에 더해NRI는 , 오타쿠층의 소비 특성을 근거로 한 새로운 마케팅 프레임으로서 이하의 신 「3C」를 제창합니다. 이러한 요소는 ,NRI가 조사한12분야의 매니어 시장에 모두 갖춰지고 있어 오타쿠 시장용을 시작해 일반의 마케팅 전략 구축의 도움이라고 해도 응용이 가능합니다.
· 수집 (Collection):상품이나 서비스에 콜렉션 요소를 부가하는 것으로써 , 계속적인 소비를 재촉한다
· 창조 (Creativity):개조등의 여지가 있는 상품을 투입해 , 유저의 소비 활동에 대해 창조성을 발휘하는 장소를 제공하는 것으로써 , 상품에의 애착을 강하게 한다
· 커뮤니티 (Community):정보 교환이나 정보 생산 , 자기의 창조 활동을 발표하는 장소를 제공하는 것으로써 , 소비 활동을 촉진시킨다
산업 라이프 사이클 속에서 오타쿠층을 활용
그리고 , 산업 라이프 사이클의 각각의 단계에 대응해 , 매니어층이 어떻게 행동해 , 어떠한 영향을 주위에게 주고 있는지를 검증해 , 기업활동에의 응용의 가능성을 이하와 같이 정리했습니다 (도표2).
· 맹아기:새로운 시장의 창조자 , 신제품의 최초의 소비자
· 성장기:신상품·서비스의 평가자겸 선전 담당
· 성숙기:틈새 시장을 개척하는 것으로써 , 시장을 확대하는 역할
· 안정/쇠퇴기:노하우의 전승자 , 서포트 요원
맹아기의 상품은 , 입수가 곤란 , 고가격 , 상품 정보가 적은것등의 제약이 있기 때문에 , 일부의 오타쿠층에게만 이용되고 있습니다. 오타쿠층에 의해 이용·개선·정보가 알려진 상품이 성장기에 진행되어 , 그 후 , 시장이 확대될지 어떨지는 , 오타쿠층에 평가되는지 어떤지가 포인트인 것을 알 수 있었습니다.
NRI에서는 향후에도 , 「오타쿠층」의 대상 분야를 한층 더 넓혀 그 행동 실태의 조사 분석을 진행시켜 비지니스적 가치를 시사해 갈 것입니다. 덧붙여 본 조사의 결과를 정리한 단행본 「오타쿠 시장의 연구」를 , 토요 경제신보사에서10월13일에 출판 예정입니다.
※ 본 조사 연구에 있어서의 오타쿠층의 정의는 , 「특정 분야에 취미나 여가로서 사용할 수 있는 금전 또는 시간의 거의 모든 것을 소비해 (소비 특성) , 한편 , 특유의 심리 특성을 가지는 생활자」입니다. 2004년 8월에 중간 발표한 오타쿠 시장조사에 대해서는 , 소비 특성만을 매니어층의 정의로 하고 있었습니다. 그러나 , 이번 조사에서는 , 오타쿠층을 기업의 마케팅 활동등 에 활용하는 방법을 분석·제안하기 때문에 , 오타쿠층의 소비 행동을 유지하는 특유의 심리 특성에도 보다 한층 주목할 수 있도록 , 정의를 변경했습니다. 그 결과 , 한층 더 코어인 매니어층이 추출되고 있어 시장규모 추계치는 구정의에 의하는 것 (도표3) 와 일치하지 않습니다.
타입1:가정을 가진 가면 오타쿠
오타쿠중에서 가장 다수파이며 , 조립PC,AV기기등의 메카계의 분야를 중심으로 폭넓게 분포. 전체적으로 약간 고령이며 , 기혼율이 높다. 가정 생활 관련의 지출에 압박받고 있는 탓인지 , 취미에 대한 지출 금액 , 소비 시간이나 비교적 낮은 점이 특징. 「타인과의 즐거움」을 존중하는 경향이 다른 타입보다 강한 한편 , 가족이나 친구에게 자신의 취미를 전하고 있는 비율이 평균보다 낮고 , 「숨어있는 오타쿠」인 것을 엿볼 수 있다. 「가정내에서 남몰래 비자금을 조성하면서 취미에 몰두하는 아버지」가 전형적인 예.
타입2:자신의 길을 가는 레가시 오타쿠
독자적인 가치관을 가지고 있어, 정보수집 및 비평 활동을 주로 인터넷상에서 액티브하게 실시한다. 5타입 중 남성 비율이 가장 높고 , 조립PC,AV기기 ,IT제품 , 자동차 , 카메라 등 메카계의 분야 및 연예인 분야를 중심으로 분포하고 있어 , 이 타입이 이전의 「매니아」 「컬렉터」층을 계승하고 있다고 생각된다. 「20~30대의 메카&아이돌을 좋아하는 사람 독신 남성」이 전형상.
타입3:정보 고감도 멀티 오타쿠
복수의 조건 분야를 가지는 경향이 강하고 , 정보에 고감도. 젊은층을 중심으로 , 남녀에게 편향은 없다. 인터넷 활용도가 높고 , 취미 활동에의 소비 시간은 많다. 타인과의 융화를 지향해 , 카밍 아웃율도 높은, 자신의 취미에 깊이에 대해 질리는 일이 없는것도 특징. 뭐든지 알고 싶어해 , 가지고 싶어하는것에 집착하는 경향이 강하고 , 「취미를 그만둘 수 없다」라고 대답하는 비율도 높다. 그 한편 , 독자적인 가치관을 가지는 것보다 는 , 세상의 유행에 민감한 것으로 가치를 찾아내는 경향이 있다. 「넷 옥션 , 커뮤니티 사이트를 아주 좋아해 ,2챤네루의 라이트 유저인 넷 거주자」가 그 전형적인 예.
타입4:사교파 허풍 오타쿠
독자적인 가치관을 강하게 가져 , 그것을 모두가 알았으면 좋겠다고 생각해 타인을 취미에 적극적으로 말려들게 하려고 하는 타입. 약간 가치관이 고정되어 있는 부분도 있어서, 주위로 인정받을 방법을 , 취미의 포교 활동 밖에 찾아낼 수 없다고 하는 측면도 있다. 남성이60%를 차지해 연령층은 대략30~40대가 많다. 「「건담」등의 , 일찌기 체험한 붐의 세계관 , 가치관을 그대로 가지고 있으며, 거기에 눈치채지 못하고 어른이 되어 사교성도 몸에 붙은30대 남성」이 전형적인 예.
타입5:동인 여자계 오타쿠
여성 비율이 압도적으로 높고 ,20~30대가 중심(이른바 「아키바계」 「모에계」매니어의 남성도 포함된다 ). 「창작 욕구」가 특히 강하고 , 동인지등의 창작 활동에의 참가율이 높다. 지출 금액이 가장 비싸고 , 취미의 기간이 긴 것도 특징. 「코믹이나 애니메이션에 등장하는 캐릭터에의 고집이 강하고 , 친구에게 숨어 취미를 어른이 되어도 몰래 계속하고 있는 동인지 매니아의 여성」이 전형예.
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대략 여기까지만
번역은 네이버 번역기를 중심으로 이상한말은 직접 손으로 -_-
저작권 관계로 며칠 안가서 폭파 예정;;
원문은 :
h ttp://www.nri.co.jp/news/2005/051006_1.html
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여튼,, 굉장하다 역시 물건너 나라답다고나 할까나 - n-);;
그나저나 그러면.. 나는.. 타입4의 젊은 시절인가;;
아니 모에계 포함이니 타입5인건가 -_-;;
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다... 다행히 전 아직 .. 오타쿠는 아닌것 같습니다... 휴.. 다행다행...(정말???)
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그나저나 이 스킨 멋지군요.
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뭐 그만큼 오타쿠 시장이 크다 보니 조사하는 기관들도 나오는듯 합니다
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